Sonic the Hedgehog

C'est quoi?

Sonic the Hedgehog est une série de jeux vidéo développée par Sega, le premier jeu "Sonic the Hedgehog" était sorti em 1991 pour la console Mega Drive(Aussi connu comme Genesis). La serie consiste de 2 styles de jeu principales, le style "Classique" qu'est celui de Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, CD et Mania, et le style "Moderne", qui consiste d'une gameplay 3D, apparu pour la première fois en Sonic Adventure. La gameplay de la serie était toujours focalisé sur l'equilibre entre la vitesse et le platforming, et la serie a reussi à rivaliser la franchise Mario pendant des années.

Pourquoi je l'ai choisis?

J'aime beaucoup les jeux Sonic et l'histoire de la franchise, principalement la croissance qu'elle a eu pendant des années et j'aimerais aussi pouvoir partager mes pensées sur le nouveau jeu de la franchise, sorti en 2022, car depuis 2005 la franchise souffre des problèmes de développement des jeux, des problèmes qui ont tiré la qualité de la franchise bien vers le bas.

Le début

Depuis toujours les jeux de Sonic avaient beaucoup d'expérimentation avec des concepts plus risqués, un jeu de plateforme avec un personnage qui pouvait parcourir tout le niveau dans moins qu'une minute n'était quelque chose de jamais vue, et cela marchait bien. Dans les anciens jeux à deux dimensions créées pour le Sega MegaDrive, la formule était perfectionnée. Mais avec les changements de deux à trois dimensions sur le monde des jeux, la série était obligée à s'adapter mais après quelques petits échecs, une des meilleures œuvres de Sonic Team fut créé, "Sonic Adventure 2".

La descente

Tout marchait bien, jusqu'à ce qu'en 2006, un des pires jeux de la série, "Sonic The Hedgehog", aussi appelée "Sonic 06" était sortie. C'est à partir de là que les premières problèmes apparaissent, des nombreux bugs et trop grandes ambitions pour un jeu créé en une année… Mais ce ne fut pas la faute des développeurs, aujourd'hui c'est connu que le siège japonais de SEGA, l'entreprise qui dirige Sonic Team, était en train de mettre trop de pression sur les développeurs pour créer le meilleur jeu possible dans une lapse très court de temps. Avec le temps, des nouveaux problèmes liés à l'entreprise apparaissaient, les directeurs de l'écriture qu'a prise charge depuis 2010 étaient très inexpériences dans la série, des nombreuses histoires ont apparu récemment disant qu'ils avaient admis de rien connaitre de la série et d'avoir tout lu sur Wikipédia pour avoir le travail.

La renaissance

Les deux directeurs étaient sortis de leurs postes récemment et la série a pris une nouvelle route, avec un nouveau jeu qui sortait du genre de plateforme 3D vers un jeu monde ouvert dans lequel il n'a jamais été avant, et est-ce que cette idée fut un succès?
J'ai été une des premières personnes à jouer à Sonic Frontiers, le jour même de la sortie, et je dirais que ce n'est pas encore le jeu définitif pour remettre la franchise dans le poste d'une des meilleures franchises de jeux vidéo actuelles, pourtant c'était un pas dans la bonne direction et ils doivent y continuer de faire ce qu'ils ont fait pour ces jeux, prendre son temps et écouter les demandes avant tout.